... et voila
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DD3.5 Le nouveau monde : Adarea / MJ : Arioch
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- Message n°211
Re: DD3.5 Le nouveau monde : Adarea / MJ : Arioch
Bon je suis un peu à la bourre sur les résumés en ce moment
... et voila
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- Message n°212
Re: DD3.5 Le nouveau monde : Adarea / MJ : Arioch
Thx pour le résumé et à samedi chez Trollor
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- Message n°213
Re: DD3.5 Le nouveau monde : Adarea / MJ : Arioch
Arioch a écrit:Coucou, ben nous on pourra ramenez ceux qui ne sont pas dans la campagne ... lol
Ben, du coup, il n'y aura que moi à ramener. Mais je ne sais toujours pas avec qui je pars à l'aller.
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Plan A : on rentre discrètement dans le temple, on s'immisce incognito dans la foule des cultistes, et on s'empare du bien recherché à leur insu.
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- Message n°214
Re: DD3.5 Le nouveau monde : Adarea / MJ : Arioch
Si tu veux je eux t'emmener
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- Message n°215
Re: DD3.5 Le nouveau monde : Adarea / MJ : Arioch
D'acc, merci Tof
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- Message n°216
Re: DD3.5 Le nouveau monde : Adarea / MJ : Arioch
Si cela ne te dérange pas Tof, je vais aussi te solliciter pour le covoiturage, sachant que Cécile a besoin de la voiture samedi PM.
LLA
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- Message n°217
Re: DD3.5 Le nouveau monde : Adarea / MJ : Arioch
OK
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- Message n°218
Re: DD3.5 Le nouveau monde : Adarea / MJ : Arioch
Merci pour l'accueil monsieur Trollor
Au fait, j'ai oublié de vous dire, vous passez niveau 13 pour la suite de la visite du Manoir
Prochaine partie le 17 octobre.
A+ les amiches
Au fait, j'ai oublié de vous dire, vous passez niveau 13 pour la suite de la visite du Manoir
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- Message n°219
Re: DD3.5 Le nouveau monde : Adarea / MJ : Arioch
Arioch a écrit:Merci pour l'accueil monsieur Trollor
Au fait, j'ai oublié de vous dire, vous passez niveau 13 pour la suite de la visite du Manoir
Prochaine partie le 17 octobre.
A+ les amiches
Et pour les PV comme je n'ai oublié c'est 75% du dés + bonus de constitution pour tous
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- Message n°220
Re: DD3.5 Le nouveau monde : Adarea / MJ : Arioch
Arioch a écrit:Arioch a écrit:Merci pour l'accueil monsieur Trollor
Au fait, j'ai oublié de vous dire, vous passez niveau 13 pour la suite de la visite du Manoir
Prochaine partie le 17 octobre.
A+ les amiches
Et pour les PV comme je n'ai oublié c'est 75% du dés + bonus de constitution pour tous
Merci à l'excellentissime Tof pour l'envoi de sa feuille de perso à jour
Je crois que je vais instaurer un niveau bonus pour le plus rapide .... et je crois qu'il va être pour TOF
Allez ... on m'envoie sa feuille à jour du niveau 13 de diou
La bise quand même bande de méchants (sauf mon toufounet d'amour ... qui a droit a une tonne de bises lui )
Moi
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- Message n°221
Re: DD3.5 Le nouveau monde : Adarea / MJ : Arioch
Arioch, je te l'envoie dans les jours qui arrivent. Désolé pour le retard, je n'ai pas oublié, mais voilà...
C'est quoi déjà la règle des 75% des PVs ? On tire le DV ou pas ?
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- Message n°222
Re: DD3.5 Le nouveau monde : Adarea / MJ : Arioch
fangorn a écrit:Arioch, je te l'envoie dans les jours qui arrivent. Désolé pour le retard, je n'ai pas oublié, mais voilà...
C'est quoi déjà la règle des 75% des PVs ? On tire le DV ou pas ?
Non pas de tirage cette fois du coup 8pv+bonus de constitution pour toi (75% au supérieur)
Pour Rillettes c'est 4+bonus de constitution
Pour Tof c'est 9+bonus de constitution
Pour LLA c'est 6+bonus de constitution
Pour Trollor c'est 6+bonus de constitution
Pour Névis c'est 6+bonus de constitution
Voila
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- Message n°223
Re: DD3.5 Le nouveau monde : Adarea / MJ : Arioch
Fdp envoyée ce matin sur ton mail, Arioch.
Il reste juste les Pvs à mettre à jour, du coup
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- Message n°224
Re: DD3.5 Le nouveau monde : Adarea / MJ : Arioch
Salut la team
Bon j'ai reçu vos fiches .... sauf TROLLOR ...... Jérômeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee
j'ai donc vérifié et renvoyé sauf LLA (je garde le meilleur pour demain ... la fiche la plus simple )
Sinon GRANDE QUESTION : on joue où ?
La bise
Bon j'ai reçu vos fiches .... sauf TROLLOR ...... Jérômeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee
j'ai donc vérifié et renvoyé sauf LLA (je garde le meilleur pour demain ... la fiche la plus simple )
Sinon GRANDE QUESTION : on joue où ?
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- Message n°225
Re: DD3.5 Le nouveau monde : Adarea / MJ : Arioch
Bon Tof nous propose de jouer chez lui ... voir de prolonger si on veux ...
Sinon les fihces sont a jour pour tous .... sauf ... TROLLOR .... allez please
La bise ... résumé à venir
Sinon les fihces sont a jour pour tous .... sauf ... TROLLOR .... allez please
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- Message n°226
Re: DD3.5 Le nouveau monde : Adarea / MJ : Arioch
Bonsoir, qu'est-ce que vous appelez "possibilité de prolonger le soir " ?
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- Message n°227
Re: DD3.5 Le nouveau monde : Adarea / MJ : Arioch
Eh bien on peut grignoter et continuer la partie
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- Message n°228
Re: DD3.5 Le nouveau monde : Adarea / MJ : Arioch
tof a écrit:Eh bien on peut grignoter et continuer la partie
Névis et moi même sont partants : TOF on apportent quoi ?
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- Message n°229
résumé de la 10eme partie : 19 septembre 2020
Participants :
LLA : « Dya » Selenor / Eclaireuse–Savant martial–Maitre des ombres
Névis : Yannaelle Selenor / Rodeuse-Elu
Trollor : Thormyr Deneghest / Moine–Moine tatoué
Fangorn : Scott de Valnord-Valprés / Guerrier
Rillette : Valna de Montfaucon / Shinobi-Elu
Tof : Aeguir de Montfaucon / Lame de bataille
Résumé :
En cette belle matinée, les aventuriers décident de faire un peu de « monnaie » avec le butin amassé récemment.
Ils se rendent donc à la grande banque locale sur la place du marché ; là, Dya décide de partir de son côté pour faire un peu de « commerce » local.
Nos amis découvrent la présence d’une « montgolfière - dirigeable » qui voyage beaucoup plus vite.
Ils décident donc de voir si le voyage par ce moyen est possible et pas trop chère quand même.
Une fois rassuré sur les voyageurs possibles et le prix, le groupe décide de prendre ce moment pour voyager rapidement vers le nord du continent Madéen.
Deux jours plus tard, une fois leurs diverses « emplettes » réalisées l’équipe part donc avec leur nouveau moyen de locomotion vers le nord.
Le chemin sera un peu plus compliqué que prévue surtout à l’arrivée de la ville MANAPUCHI qui est assiégée par une grande flotte venue de l’Est semble t’il.
Donc, au bout de quatre jours de voyage sans encombre, la montgolfière est touchée par un trait de baliste et s’écrase dans la ville.
L’équipe décide de récupérer des cheveux et de quitter cette ville au plus vite.
Après quelques péripéties, notamment la, presque mort de Valna qui a du mal avec les chevaux, l’équipe arrivent à sortir de la ville sans trop de gros dégâts.
Nos amis aventuriers foncent vers le nord en direction de la forêt de KONI, puis de voyager vers l’est en direction de NUNGBA.
Cinq jours de voyage sont nécessaires pour atteindre un petit village en bordure de la forêt de KONI.
Arrivée au village, l’équipe décide de se reposer dans la petite auberge.
Valna qui fera la connaissance d’un gentil petit garçon (le fil des aubergistes) récupérera des informations intéressantes sur un manoir non loin d’ici.
Elle partage donc avec ses amis ces informations : le manoir de FLOSHIN non loin d’ici serait bourré de trésor…
La discussion entre les aventuriers est un peu brouillonne, mais à la fin toute l’équipe décident d’aller voir ce manoir de plus près (ainsi que le groupe de voleurs qui terrorise le village).
Donc le lendemain matin à l’aube, l’équipe part en direction du manoir.
Au bout de 3 heures de voyage, nos amis découvrent d’abord une étrange bâtisse dans un marécage à l’entrée de la propriété du manoir FLOSHIN.
Une rapide visite prudente des lieux, leur apprend qu’un groupe de personnes a séjourné récemment ici.
Ils découvrent aussi une tombe cachée non loin qui ne contient pas grand-chose d’intéressant.
Les aventuriers reprennent donc la direction du manoir et arrive à l’entrée principale.
Une fois les tours de gardes visités et sécurisé, le groupe remarque que l’entrée principale interne est verrouillée.
Les plus agiles : Dya et Valna grimpent sur les murailles pour faire le tour et ouvrir à leurs camarades.
Une fois sur la tour la plus haute, elles remarquent la présence d’un voleur qui referme une trappe pour descendre dans la tour.
Elles décident d’ouvrir la trappe en mode furtif et de descendre vers le voleur, qui n’a même pas le temps de comprendre ce qui lui arrive, occis par nos amis.
Une fois en bas, Dya et Valna ouvrent la porte au reste du groupe, qui décident de descendre tout en bas de la tour.
Arrivée au sous-sol, l’équipe décide de partir sur leur droite et arrive avec précaution dans ce qui semble être le mausolée local.
La fine équipe décide de piller la tombe et de déclencher le gardien golem pour s’en débarrasser, non sans mal d’ailleurs.
LLA : « Dya » Selenor / Eclaireuse–Savant martial–Maitre des ombres
Névis : Yannaelle Selenor / Rodeuse-Elu
Trollor : Thormyr Deneghest / Moine–Moine tatoué
Fangorn : Scott de Valnord-Valprés / Guerrier
Rillette : Valna de Montfaucon / Shinobi-Elu
Tof : Aeguir de Montfaucon / Lame de bataille
Résumé :
En cette belle matinée, les aventuriers décident de faire un peu de « monnaie » avec le butin amassé récemment.
Ils se rendent donc à la grande banque locale sur la place du marché ; là, Dya décide de partir de son côté pour faire un peu de « commerce » local.
Nos amis découvrent la présence d’une « montgolfière - dirigeable » qui voyage beaucoup plus vite.
Ils décident donc de voir si le voyage par ce moyen est possible et pas trop chère quand même.
Une fois rassuré sur les voyageurs possibles et le prix, le groupe décide de prendre ce moment pour voyager rapidement vers le nord du continent Madéen.
Deux jours plus tard, une fois leurs diverses « emplettes » réalisées l’équipe part donc avec leur nouveau moyen de locomotion vers le nord.
Le chemin sera un peu plus compliqué que prévue surtout à l’arrivée de la ville MANAPUCHI qui est assiégée par une grande flotte venue de l’Est semble t’il.
Donc, au bout de quatre jours de voyage sans encombre, la montgolfière est touchée par un trait de baliste et s’écrase dans la ville.
L’équipe décide de récupérer des cheveux et de quitter cette ville au plus vite.
Après quelques péripéties, notamment la, presque mort de Valna qui a du mal avec les chevaux, l’équipe arrivent à sortir de la ville sans trop de gros dégâts.
Nos amis aventuriers foncent vers le nord en direction de la forêt de KONI, puis de voyager vers l’est en direction de NUNGBA.
Cinq jours de voyage sont nécessaires pour atteindre un petit village en bordure de la forêt de KONI.
Arrivée au village, l’équipe décide de se reposer dans la petite auberge.
Valna qui fera la connaissance d’un gentil petit garçon (le fil des aubergistes) récupérera des informations intéressantes sur un manoir non loin d’ici.
Elle partage donc avec ses amis ces informations : le manoir de FLOSHIN non loin d’ici serait bourré de trésor…
La discussion entre les aventuriers est un peu brouillonne, mais à la fin toute l’équipe décident d’aller voir ce manoir de plus près (ainsi que le groupe de voleurs qui terrorise le village).
Donc le lendemain matin à l’aube, l’équipe part en direction du manoir.
Au bout de 3 heures de voyage, nos amis découvrent d’abord une étrange bâtisse dans un marécage à l’entrée de la propriété du manoir FLOSHIN.
Une rapide visite prudente des lieux, leur apprend qu’un groupe de personnes a séjourné récemment ici.
Ils découvrent aussi une tombe cachée non loin qui ne contient pas grand-chose d’intéressant.
Les aventuriers reprennent donc la direction du manoir et arrive à l’entrée principale.
Une fois les tours de gardes visités et sécurisé, le groupe remarque que l’entrée principale interne est verrouillée.
Les plus agiles : Dya et Valna grimpent sur les murailles pour faire le tour et ouvrir à leurs camarades.
Une fois sur la tour la plus haute, elles remarquent la présence d’un voleur qui referme une trappe pour descendre dans la tour.
Elles décident d’ouvrir la trappe en mode furtif et de descendre vers le voleur, qui n’a même pas le temps de comprendre ce qui lui arrive, occis par nos amis.
Une fois en bas, Dya et Valna ouvrent la porte au reste du groupe, qui décident de descendre tout en bas de la tour.
Arrivée au sous-sol, l’équipe décide de partir sur leur droite et arrive avec précaution dans ce qui semble être le mausolée local.
La fine équipe décide de piller la tombe et de déclencher le gardien golem pour s’en débarrasser, non sans mal d’ailleurs.
Dernière édition par Arioch le Ven 01 Jan 2021, 15:15, édité 1 fois
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- Message n°230
Re: DD3.5 Le nouveau monde : Adarea / MJ : Arioch
Merci pour le résumé Arioch (tu as omis de dire à quel point notre voyage en dirigeable fut épique, surtout à l'atterrissage ! ).
Pour le soir, vous voulez jouer jusqu'à quelle heure ? Parce que j'ai une autre partie le dimanche, et j'aurais bien fait un break le soir pour ce qui me concerne.
Ce qui n'empêche pas qu'on peut manger ensemble
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- Message n°231
Re: DD3.5 Le nouveau monde : Adarea / MJ : Arioch
fangorn a écrit:Merci pour le résumé Arioch (tu as omis de dire à quel point notre voyage en dirigeable fut épique, surtout à l'atterrissage ! ).
Pour le soir, vous voulez jouer jusqu'à quelle heure ? Parce que j'ai une autre partie le dimanche, et j'aurais bien fait un break le soir pour ce qui me concerne.
Ce qui n'empêche pas qu'on peut manger ensemble
On peut faire un petit bout raisonnable en plus .... vu ce que je prépare ... il y a de quoi faire
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- Message n°232
Re: DD3.5 Le nouveau monde : Adarea / MJ : Arioch
Salut copains !
Ok pour la prolongation, en fonction de la dispo de Rémi
Dave.
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- Message n°233
Re: DD3.5 Le nouveau monde : Adarea / MJ : Arioch
Coucou la team,
ma madame peut nous emmener Remy et moi, est-ce que qu'lqu'un pourrait nous driver pour le retour ?
LLA
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- Message n°234
Re: DD3.5 Le nouveau monde : Adarea / MJ : Arioch
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- Message n°235
Re: DD3.5 Le nouveau monde : Adarea / MJ : Arioch
Merci à Arioch pour cette partie, je pense que Valna, Yanaelle et Dya vont faire péter un plomb aux garçons du groupe.
Mais bon, who cares ... Après tout c'est bien Beyoncé qui a raison: Who run the world ???
Encore un super après-midi, et aussi un énorme merci à Tof pour son accueil et pour le repas du soir.
A bientôt
LLA
Mais bon, who cares ... Après tout c'est bien Beyoncé qui a raison: Who run the world ???
Encore un super après-midi, et aussi un énorme merci à Tof pour son accueil et pour le repas du soir.
A bientôt
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- Message n°236
Re: DD3.5 Le nouveau monde : Adarea / MJ : Arioch
Bilan des courses :
Ventes :
Objets communs Prix
2 mains +1 2315
arc long +1 2375
épée longue +2 8315
dague +1 2302
chemise de maille +1 1250
chemise de maille +1 1250
Objets des PJ
Hache 2 mains +2 Scott 8310
dague +1 Aeguir 2302
Cuirasse +1 Aeguir 1350
2 mains +2 Aeguir 8350
cuir clouté +1 Dya 1175
Epée de justice Thormir 90125
Or 12000
bijoux pierre 13270
TOTAL 154689
Achats
Bracelets de CA +4 Thormir 16000
Bracelets de CA +4 Dya 16000
Amulette de santé +4 Scott 16000
Ceinture de Force +4 Aeguir 16000
Gants de dextérité +4 Dya 16000
Gants de dextérité +4 Yanaelle 16000
Gants de dextérité +4 Valna 16000
Ceinture de moine Thormir 13000
Carquoi d'Elhonna Yanaelle 1800
sac sans fond type 2 (2500 kg) Yanaelle 5000
Parchemin de "relever les morts" Yanaelle 6125
Fabriqué
Poings américains +2 en adamantium Thormir 4000 prix de fabrication
Harnoi de vitesse Aeguir 8000 prix de fabrication -10 650 harnois fourni
TOTAL 149925
Après, cet accès de fièvre consumériste, il nous reste donc : 4764 po
Ventes :
Objets communs Prix
2 mains +1 2315
arc long +1 2375
épée longue +2 8315
dague +1 2302
chemise de maille +1 1250
chemise de maille +1 1250
Objets des PJ
Hache 2 mains +2 Scott 8310
dague +1 Aeguir 2302
Cuirasse +1 Aeguir 1350
2 mains +2 Aeguir 8350
cuir clouté +1 Dya 1175
Epée de justice Thormir 90125
Or 12000
bijoux pierre 13270
TOTAL 154689
Achats
Bracelets de CA +4 Thormir 16000
Bracelets de CA +4 Dya 16000
Amulette de santé +4 Scott 16000
Ceinture de Force +4 Aeguir 16000
Gants de dextérité +4 Dya 16000
Gants de dextérité +4 Yanaelle 16000
Gants de dextérité +4 Valna 16000
Ceinture de moine Thormir 13000
Carquoi d'Elhonna Yanaelle 1800
sac sans fond type 2 (2500 kg) Yanaelle 5000
Parchemin de "relever les morts" Yanaelle 6125
Fabriqué
Poings américains +2 en adamantium Thormir 4000 prix de fabrication
Harnoi de vitesse Aeguir 8000 prix de fabrication -10 650 harnois fourni
TOTAL 149925
Après, cet accès de fièvre consumériste, il nous reste donc : 4764 po
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tof- Griffonnesque
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- Message n°237
Re: DD3.5 Le nouveau monde : Adarea / MJ : Arioch
PS : quelqu'un m'a emprunté mon "Dungeon Master's guide"
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Lordlightangels- Griffonneur
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- Message n°238
Re: DD3.5 Le nouveau monde : Adarea / MJ : Arioch
Je ne suis revenu avec aucun bouquin.
Mais as tu retrouvé ta bourse à dés ?
LLA
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tof- Griffonnesque
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- Message n°239
Re: DD3.5 Le nouveau monde : Adarea / MJ : Arioch
Yep planquée sous la table : les choses ne nous aiment pas
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fangorn- Label Griffon
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Emploi : Agent de recrutement pour la GMF (Guilde des Mercenaires de Faucongris).
Loisirs : Chasse aux trolls, goblinologie.
Citation : "Quand le MJ sourit, c'est qu'il est déjà trop tard".
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Re: DD3.5 Le nouveau monde : Adarea / MJ : Arioch
tof a écrit:PS : quelqu'un m'a emprunté mon "Dungeon Master's guide"
C'est pas moi
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Plan A : on rentre discrètement dans le temple, on s'immisce incognito dans la foule des cultistes, et on s'empare du bien recherché à leur insu.
Plan B : on rentre dans le tas et on les éclate tous !
Par une mystérieuse loi de l'univers, ou une sombre fatalité, le plan A ne marche jamais.