La 20em cela se fête
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Arioch
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DD3.5 Terres de légendes / MJ : Arioch
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- Message n°451
la 20em :)
Allez confirmation du 9 février => Prochaine partie youhou
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Arioch Seigneur des 7 Ténèbres, Chevalier des épées.
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- Message n°452
Re: DD3.5 Terres de légendes / MJ : Arioch
Cool:)
Éventuellement on pourra jouer à la maison pour éviter le problème de petite salle
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- Message n°453
Re: DD3.5 Terres de légendes / MJ : Arioch
Ok Tof, comme tu veux moi cela me va
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- Message n°454
20em partie : le 19 janvier 2019
Participants :
Fangorn : Arhtus, Vengeur de Hupon.
Trollor : Thorn, Templier de Hupon.
Tof : Bran, Barbare/Chevalier de Hupon.
Névis : Lewela, Rodeur.
Lordlightangels : Maraelle, Sorcière.
Résumé :
A leur arriver au camp de Jarpen, nos amis récupèrent des chevaux et foncent vers le nouveau camp de l’armée impériale dans les plaines de Merack.
Nos amis sont convoqués à leur arriver dans la tente des généraux.
Ils sont promus par l’empereur pour service rendu à l’empire :
Dame Lewela d’Enor / Seigneur Arthus de Valnord / Seigneur Bran de Montfaucon et Monseigneur Thor Deneghest sont promus Commandant de la légion Pourpre.
Messire Karl de Montfaucon est promu Lieutenant-Commandant et Maraelle Selenor est promu Capitaine de la légion Pourpre.
Nos amis fraichement promus se voie donner le commandement d’une légion pour livrer bataille.
La bataille commence le lendemain matin au lever du soleil.
Celle-ci dure toute la journée et se termine le soir, après 14 heures de combat interminable avec la destruction de l’armée des morts-vivants.
Ce combat titanesque a vu la mort et la destruction de nombreux héros et notable de l’empire :
- L’impératrice Filiel de Mortevalée.
- L’Archimage et Grand Chambellan Targys d’Ascanie.
- L’éternel et Duc Léon D’Asprey.
- L’éternel et Duc Albert d’Orio.
- Le Comte Artur de Montfaucon.
- Le Baron Séraphin d’Olpyrus
Et beaucoup d’autres parmi les plus de 280 000 morts côté de l’empire.
Une fois la bataille terminée, nos amis repartent prendre du repos et enterrer les notables, notamment l’impératrice Filiel et le père de Bran.
Le frère cadet de Bran : Rhivaun est nommé par Bran pour gérer le domaine familiale, aidé de sa mère Varra.
Une fois les plaie et bosses soignées, nos amis décident d’en finir avec un vielle « amis » Archibalde Eckoff.
Ils partent vers son repaire dans le Comté de Borgias au sud de l’empire.
Lors de cette balade nos amis font le vide du repaire et détruise définitivement Archibalde et sont phylactère.
Nos amis rentrent chez eux avec un butin conséquent.
Le butin à suivre
Au fait, merci de me faire parvenir vos fiches de personnages pour votre niveau 17
Fangorn : Arhtus, Vengeur de Hupon.
Trollor : Thorn, Templier de Hupon.
Tof : Bran, Barbare/Chevalier de Hupon.
Névis : Lewela, Rodeur.
Lordlightangels : Maraelle, Sorcière.
Résumé :
A leur arriver au camp de Jarpen, nos amis récupèrent des chevaux et foncent vers le nouveau camp de l’armée impériale dans les plaines de Merack.
Nos amis sont convoqués à leur arriver dans la tente des généraux.
Ils sont promus par l’empereur pour service rendu à l’empire :
Dame Lewela d’Enor / Seigneur Arthus de Valnord / Seigneur Bran de Montfaucon et Monseigneur Thor Deneghest sont promus Commandant de la légion Pourpre.
Messire Karl de Montfaucon est promu Lieutenant-Commandant et Maraelle Selenor est promu Capitaine de la légion Pourpre.
Nos amis fraichement promus se voie donner le commandement d’une légion pour livrer bataille.
La bataille commence le lendemain matin au lever du soleil.
Celle-ci dure toute la journée et se termine le soir, après 14 heures de combat interminable avec la destruction de l’armée des morts-vivants.
Ce combat titanesque a vu la mort et la destruction de nombreux héros et notable de l’empire :
- L’impératrice Filiel de Mortevalée.
- L’Archimage et Grand Chambellan Targys d’Ascanie.
- L’éternel et Duc Léon D’Asprey.
- L’éternel et Duc Albert d’Orio.
- Le Comte Artur de Montfaucon.
- Le Baron Séraphin d’Olpyrus
Et beaucoup d’autres parmi les plus de 280 000 morts côté de l’empire.
Une fois la bataille terminée, nos amis repartent prendre du repos et enterrer les notables, notamment l’impératrice Filiel et le père de Bran.
Le frère cadet de Bran : Rhivaun est nommé par Bran pour gérer le domaine familiale, aidé de sa mère Varra.
Une fois les plaie et bosses soignées, nos amis décident d’en finir avec un vielle « amis » Archibalde Eckoff.
Ils partent vers son repaire dans le Comté de Borgias au sud de l’empire.
Lors de cette balade nos amis font le vide du repaire et détruise définitivement Archibalde et sont phylactère.
Nos amis rentrent chez eux avec un butin conséquent.
Le butin à suivre
Au fait, merci de me faire parvenir vos fiches de personnages pour votre niveau 17
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- Message n°455
Trésor de la liche
Bon voici le trésor de la liche (avec dés lancés par Névis) :
6750 PO
14 gemmes de 400 PO
Dague +1
Bandeau d'intelligence +4
Amulette de résistance +3
Bracelet d'armure +4
Anneau de nage supérieur +10
Armure de mage +4 (avec bonus +2 pour passer les RM)
Bâton d'évocation :
- boule de feu (1) : 90 dgts
- mur de force (1)
- tempête de grêle (2) : 27 dgts contondant + 18 dgts froid (6m de rayon).
a vous de partager
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Bâton d'évocation :
- boule de feu (1) : 90 dgts
- mur de force (1)
- tempête de grêle (2) : 27 dgts contondant + 18 dgts froid (6m de rayon).
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- Message n°456
Re: DD3.5 Terres de légendes / MJ : Arioch
Arioch a écrit:Bon voici le trésor de la liche (avec dés lancés par Névis) :
6750 PO
14 gemmes de 400 PO
Dague +1
Bandeau d'intelligence +4
Amulette de résistance +3
Bracelet d'armure +4
Anneau de nage supérieur +10
Armure de mage +4 (avec bonus +2 pour passer les RM)
Bâton d'évocation :
- boule de feu (1) : 90 dgts
- mur de force (1)
- tempête de grêle (2) : 27 dgts contondant + 18 dgts froid (6m de rayon).
a vous de partager
J'ajoute les objets non vendus du scénario précédent :
hache 1 main +3 de foudre
cape de résistance +2
écu +2 RM 19
épée de précision
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- Message n°457
Re: DD3.5 Terres de légendes / MJ : Arioch
Salut la team,
donc j'ai 3 personnages à jour du niveau 17 : Tof, Fangorn et Névis ...
Il me manque : Rillettes, LLA et Trollor.
La partie et Samedi ... merci de faire vite sur les envoi de fiche
donc j'ai 3 personnages à jour du niveau 17 : Tof, Fangorn et Névis ...
Il me manque : Rillettes, LLA et Trollor.
La partie et Samedi ... merci de faire vite sur les envoi de fiche
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- Message n°458
Doodle pour la 22em
Salut la team,
je vous envoi le Doodle pour le 22em partie en mars
je vous envoi le Doodle pour le 22em partie en mars
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Emploi : Agent de recrutement pour la GMF (Guilde des Mercenaires de Faucongris).
Loisirs : Chasse aux trolls, goblinologie.
Citation : "Quand le MJ sourit, c'est qu'il est déjà trop tard".
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- Message n°459
Re: DD3.5 Terres de légendes / MJ : Arioch
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Plan A : on rentre discrètement dans le temple, on s'immisce incognito dans la foule des cultistes, et on s'empare du bien recherché à leur insu.
Plan B : on rentre dans le tas et on les éclate tous !
Par une mystérieuse loi de l'univers, ou une sombre fatalité, le plan A ne marche jamais.
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- Message n°460
Re: DD3.5 Terres de légendes / MJ : Arioch
mdr ... un message pour tes dès
Bon sinon vu le Doodle la prochaine partie sera semble t'il le 23 mars ... on en discute demain
Allez à Demain chez TOF (n'oubliez pas ce qui n'ont pas vu)
Bon sinon vu le Doodle la prochaine partie sera semble t'il le 23 mars ... on en discute demain
Allez à Demain chez TOF (n'oubliez pas ce qui n'ont pas vu)
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- Message n°461
Re: DD3.5 Terres de légendes / MJ : Arioch
Ce sera Marquis d'AigleCoeur
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- Message n°462
Re: DD3.5 Terres de légendes / MJ : Arioch
tof a écrit:Ce sera Marquis d'AigleCoeur
un problème avec les oiseaux Tof ... ok je sort
Ok Marquis
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- Message n°463
Résumé de la 21em partie le 9 février 2019
Participants :
Fangorn : Arhtus, Vengeur de Hupon.
Trollor : Thorn, Templier de Hupon.
Tof : Bran, Barbare/Chevalier de Hupon.
Rillettes : Karl, Roublard/Assassin.
Névis : Lewela, Rodeur.
Lordlightangels : Maraelle, Sorcière.
Résumé :
Notre belle équipe prends quelques jours de repos bien mérité et profite de cette période pour investir dans de l’équipement.
Nos amis partent vers FROST pour les mariages de Bran / Marka et Karl / Hedda, lors de la cérémonie il bascule dans une zone d’arrêt du temps, mis en place par Néra le Hérault de HUPON. Celle-ci leur explique qu’une fois les différents mariages terminés, ils devront partir à la recherche des armes de destruction divine de HUPON pour détruire VECNA, qui vient de quitter la sphère des dieux pour venir sur les terres de légendes à la recherche de la porte dimensionnel et ainsi quitter définitivement le plan.
Pour trouver ces armes ils doivent détruire l’Artefact de HUPON que possède le chasseur (Hagenn).
Une fois le mariage et la fête terminé, nos amis repartent pour Dominaria et retrouve Hagenn dans la cathédrale de HUPON. Celui-ci leurs livre l’Artefact et le détruit comme le souhaite HUPON.
Nos amis choisissent une pierre : Karl la rouge, Bran la blanche, Maraelle la jaune, Lewela la verte, Arthus la bleu et enfin Thorn la violette.
Nos amis profiteront de la deuxième cérémonie de mariage sur le domaine de Valnord pour accompli avec l’aide des éternels la première prophétie et notre empereur passera une belle nuit.
Lors de ceux deuxième mariage, Bran est promu Marquis d’AigleCoeur sur les terres de FROST et devient le responsable de cette nouvelle colonie Dominarienne.
Durant la nuit Karl constate que sa pierre brille dès qu’il la touche avec la main et le lendemain matin, il a l’idée de la déplacer sur une carte, sur laquelle la pierre brille sur les terres elfiques du sud.
Ils partent vers les terres elfiques, téléporté par Thorn et ce dirige vers la capitale du royaume du sud : SELYA.
Lors de ce voyage nos amis décident grâce à leur pouvoir de téléportation de faire une nuit chez « eux », et cet aller-retour est plus que bref pour Thorn et Maraelle, car la Princesse Paola vient d’être assassiné et l’accusé n’est autre que Thorn. Ils décident donc de rentrer au plus vite chez les elfes et d’attendre leurs amis pour leur expliquer la situation.
Nos amis décident de continuer leur quête vers SELYA et une fois sur place ils trouvent une carte précise du royaume dans la bibliothèque.
La pierre rouge de Karl leur indique le centre de la forêt des ombres.
Il se dirige vers le centre de la forêt guidé par la pierre, qui les emmènent vers un tumulus.
Une fois à l’intérieur, Karl disparait, ainsi que le tumulus et nos amis vois Karl apparaitre 10 minutes plus tard avec dans ses mains une dague magique à la lame rouge.
Dès le retour de Karl, c’est au tour de la pierre jaune de Maraelle de briller et de leur indiquer sur la carte le désert d’ARAKIS.
Avant de se décider sur la direction à prendre, nos amis envois Lewela faire un tour à Dominaria grâce à sa pierre de rappel.
Allez paf plus qu'a attendre l'histoire de Lewela
Fangorn : Arhtus, Vengeur de Hupon.
Trollor : Thorn, Templier de Hupon.
Tof : Bran, Barbare/Chevalier de Hupon.
Rillettes : Karl, Roublard/Assassin.
Névis : Lewela, Rodeur.
Lordlightangels : Maraelle, Sorcière.
Résumé :
Notre belle équipe prends quelques jours de repos bien mérité et profite de cette période pour investir dans de l’équipement.
Nos amis partent vers FROST pour les mariages de Bran / Marka et Karl / Hedda, lors de la cérémonie il bascule dans une zone d’arrêt du temps, mis en place par Néra le Hérault de HUPON. Celle-ci leur explique qu’une fois les différents mariages terminés, ils devront partir à la recherche des armes de destruction divine de HUPON pour détruire VECNA, qui vient de quitter la sphère des dieux pour venir sur les terres de légendes à la recherche de la porte dimensionnel et ainsi quitter définitivement le plan.
Pour trouver ces armes ils doivent détruire l’Artefact de HUPON que possède le chasseur (Hagenn).
Une fois le mariage et la fête terminé, nos amis repartent pour Dominaria et retrouve Hagenn dans la cathédrale de HUPON. Celui-ci leurs livre l’Artefact et le détruit comme le souhaite HUPON.
Nos amis choisissent une pierre : Karl la rouge, Bran la blanche, Maraelle la jaune, Lewela la verte, Arthus la bleu et enfin Thorn la violette.
Nos amis profiteront de la deuxième cérémonie de mariage sur le domaine de Valnord pour accompli avec l’aide des éternels la première prophétie et notre empereur passera une belle nuit.
Lors de ceux deuxième mariage, Bran est promu Marquis d’AigleCoeur sur les terres de FROST et devient le responsable de cette nouvelle colonie Dominarienne.
Durant la nuit Karl constate que sa pierre brille dès qu’il la touche avec la main et le lendemain matin, il a l’idée de la déplacer sur une carte, sur laquelle la pierre brille sur les terres elfiques du sud.
Ils partent vers les terres elfiques, téléporté par Thorn et ce dirige vers la capitale du royaume du sud : SELYA.
Lors de ce voyage nos amis décident grâce à leur pouvoir de téléportation de faire une nuit chez « eux », et cet aller-retour est plus que bref pour Thorn et Maraelle, car la Princesse Paola vient d’être assassiné et l’accusé n’est autre que Thorn. Ils décident donc de rentrer au plus vite chez les elfes et d’attendre leurs amis pour leur expliquer la situation.
Nos amis décident de continuer leur quête vers SELYA et une fois sur place ils trouvent une carte précise du royaume dans la bibliothèque.
La pierre rouge de Karl leur indique le centre de la forêt des ombres.
Il se dirige vers le centre de la forêt guidé par la pierre, qui les emmènent vers un tumulus.
Une fois à l’intérieur, Karl disparait, ainsi que le tumulus et nos amis vois Karl apparaitre 10 minutes plus tard avec dans ses mains une dague magique à la lame rouge.
Dès le retour de Karl, c’est au tour de la pierre jaune de Maraelle de briller et de leur indiquer sur la carte le désert d’ARAKIS.
Avant de se décider sur la direction à prendre, nos amis envois Lewela faire un tour à Dominaria grâce à sa pierre de rappel.
Allez paf plus qu'a attendre l'histoire de Lewela
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- Message n°464
Dague de Karl
Au fait, voici la dague de Karl ... moi j'aime bien non ?
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Nevis- Bonjour Nouveau
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Bien le bonjour chers camarades. J'ai fait vite car....ben on est dans la m.....et bien enlisés.
Après mon arrivée à Dominaria, j'ai pas eu le temps de faire beaucoup à part un petit détour en cellule.
Je vous rassure, je n'ai pas profité du bon vin mais l'encadrement rapide entre deux molosses m'accompagnant pour un bref interrogatoire sur vous enfin nous (mais ils ne savent pas que je sais) Bref , n'y comprenant rien j'ai eu la visite de Mistra qui m'a annoncé l'incroyable.
- "Il faut fuir, l'Impératrice mère a été assassinée et votre petite troupe est soupçonnée ! Tu dois repartir... sinon c'est la mort assurée!
Bon j'avoue que ses arguments étaient plutôt convaincants donc dès qu'il m'a exfiltrée des bâtiments et bien (Tiki retour à l'envoyeur! Super mes boucles d'oreilles aller-retour) me voilà et nous ne sommes pas prêts de retourner à Dominaria (bon terminer les allers-retours) Même pas eu le temps de croiser Eléanor. Mistra doit lui aussi fuir car m'ayant aidée, il sera aussi traqué (Destination inconnue pour éviter les impairs)
Bien, je propose d'éviter les allers-retours sur nos terres car Vecna va finir par nous pister et nous avons encore les pierres à réveiller et sans traîner
Lewela
Après mon arrivée à Dominaria, j'ai pas eu le temps de faire beaucoup à part un petit détour en cellule.
Je vous rassure, je n'ai pas profité du bon vin mais l'encadrement rapide entre deux molosses m'accompagnant pour un bref interrogatoire sur vous enfin nous (mais ils ne savent pas que je sais) Bref , n'y comprenant rien j'ai eu la visite de Mistra qui m'a annoncé l'incroyable.
- "Il faut fuir, l'Impératrice mère a été assassinée et votre petite troupe est soupçonnée ! Tu dois repartir... sinon c'est la mort assurée!
Bon j'avoue que ses arguments étaient plutôt convaincants donc dès qu'il m'a exfiltrée des bâtiments et bien (Tiki retour à l'envoyeur! Super mes boucles d'oreilles aller-retour) me voilà et nous ne sommes pas prêts de retourner à Dominaria (bon terminer les allers-retours) Même pas eu le temps de croiser Eléanor. Mistra doit lui aussi fuir car m'ayant aidée, il sera aussi traqué (Destination inconnue pour éviter les impairs)
Bien, je propose d'éviter les allers-retours sur nos terres car Vecna va finir par nous pister et nous avons encore les pierres à réveiller et sans traîner
Lewela
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- Message n°466
Re: DD3.5 Terres de légendes / MJ : Arioch
On ne se cache pas On ne fuit pas
On exécute une quete pour huppon
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- Message n°467
Re: DD3.5 Terres de légendes / MJ : Arioch
Alors les disparitions Impériale continu inexorablement
1- Princesse Paola de Mortevallé, tante de l'empereur.
et
2- Impératrice mère Elora de Mortevallé, né Riencourt.
... un peu de place net dans ce monde de brute
Votre groupe est une nouvelle fois dans la lumière de l'empire
... et les bonnes nouvelles vont suivre
1- Princesse Paola de Mortevallé, tante de l'empereur.
et
2- Impératrice mère Elora de Mortevallé, né Riencourt.
... un peu de place net dans ce monde de brute
Votre groupe est une nouvelle fois dans la lumière de l'empire
... et les bonnes nouvelles vont suivre
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- Message n°468
Re: DD3.5 Terres de légendes / MJ : Arioch
Les méchants nous craignent ils font leur mauvais coup quand on a le dos tourné
Note pour plus tard après cette quête on reste à la capitale. Si nous y sommes rien ne peux arriver😨
Note pour plus tard après cette quête on reste à la capitale. Si nous y sommes rien ne peux arriver😨
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- Message n°469
Re: DD3.5 Terres de légendes / MJ : Arioch
On a déjà vécu cette situation, non ?
De toutes façons, l'Empire est exsangue de sa dernière confrontation, il y a encore des soldats pour combattre ? M'est avis qu'il n'y a pas que l'Empereur qui devra copuler pour repeupler. Ils ne font jamais de pauses dans les complots et les coups d'Etat, ces gens-là ? C'est pire que la Bolivie, ce pays !
De toutes façons, l'Empire est exsangue de sa dernière confrontation, il y a encore des soldats pour combattre ? M'est avis qu'il n'y a pas que l'Empereur qui devra copuler pour repeupler. Ils ne font jamais de pauses dans les complots et les coups d'Etat, ces gens-là ? C'est pire que la Bolivie, ce pays !
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Plan A : on rentre discrètement dans le temple, on s'immisce incognito dans la foule des cultistes, et on s'empare du bien recherché à leur insu.
Plan B : on rentre dans le tas et on les éclate tous !
Par une mystérieuse loi de l'univers, ou une sombre fatalité, le plan A ne marche jamais.
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- Message n°470
Re: DD3.5 Terres de légendes / MJ : Arioch
Cool de nouvelles bastons !!!
Pour rester dans la finesse qui nous caractérise, je propose :
- Finir la quête des 6 pierres,
- Une fois équipés comme des gorets on va faire le ménage à la capitale,
- On nomme un nouvel empereur, je propose de mettre sur le trône un homme juste, fiable => Yanosh,
- On se casse vite fait buter Vecna, si ce n'est pas elle qui vient à nous avec tout le bordel que nous allons mettre.
Alors ce plan ? Digne d'Hannibal Smith.
PS : Pas un mot de ce plan au méchant GM, il va encore trouver une astuce pour mettre à mal notre plan hyper stratégique !
Karl "Tout en finesse"
Pour rester dans la finesse qui nous caractérise, je propose :
- Finir la quête des 6 pierres,
- Une fois équipés comme des gorets on va faire le ménage à la capitale,
- On nomme un nouvel empereur, je propose de mettre sur le trône un homme juste, fiable => Yanosh,
- On se casse vite fait buter Vecna, si ce n'est pas elle qui vient à nous avec tout le bordel que nous allons mettre.
Alors ce plan ? Digne d'Hannibal Smith.
PS : Pas un mot de ce plan au méchant GM, il va encore trouver une astuce pour mettre à mal notre plan hyper stratégique !
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- Message n°471
Re: DD3.5 Terres de légendes / MJ : Arioch
Bon plan mais c'est thorn qui va être déçu. Au rythme du nettoyage dans la lignée impériale ça va très vite être sa fiancée l'héritière. Empereur consort c'est classe
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- Message n°472
Re: DD3.5 Terres de légendes / MJ : Arioch
tof a écrit:Bon plan mais c'est thorn qui va être déçu. Au rythme du nettoyage dans la lignée impériale ça va très vite être sa fiancée l'héritière. Empereur consort c'est classe
Ou empereur qu'on rentre c'est pas mal aussi
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- Message n°473
Re: DD3.5 Terres de légendes / MJ : Arioch
Coucou la team,
j'ai terminé la campagne (avec plusieurs options qui dépendrons de vos choix ).
On devrait donc finir si vous êtes rapide ou pas d'ici 4 à 6 parties.
Pour la suite je me tâte ...soit devenir joueur avec Névis ... soit masteriser sur un autre jeux.
bref on en parle Samedi bisoux
j'ai terminé la campagne (avec plusieurs options qui dépendrons de vos choix ).
On devrait donc finir si vous êtes rapide ou pas d'ici 4 à 6 parties.
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Arioch Seigneur des 7 Ténèbres, Chevalier des épées.
Arioch- Griffon Ancestral
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- Message n°474
Re: DD3.5 Terres de légendes / MJ : Arioch
Au fait Doodle pour la suivante envoyé
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Arioch Seigneur des 7 Ténèbres, Chevalier des épées.
fangorn- Label Griffon
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- Message n°475
Re: DD3.5 Terres de légendes / MJ : Arioch
Alors, la fin de la campagne, c'est simple : on prend le pouvoir définitivement, et tout ce qui bouge, on tape dessus.
Mise en application de la carte géopolitique secrète que nous avons (re)dessinée la dernière fois
Mise en application de la carte géopolitique secrète que nous avons (re)dessinée la dernière fois
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Plan A : on rentre discrètement dans le temple, on s'immisce incognito dans la foule des cultistes, et on s'empare du bien recherché à leur insu.
Plan B : on rentre dans le tas et on les éclate tous !
Par une mystérieuse loi de l'univers, ou une sombre fatalité, le plan A ne marche jamais.
Rillettes- Griffure
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- Message n°476
Re: DD3.5 Terres de légendes / MJ : Arioch
fangorn a écrit:Alors, la fin de la campagne, c'est simple : on prend le pouvoir définitivement, et tout ce qui bouge, on tape dessus.
Mise en application de la carte géopolitique secrète que nous avons (re)dessinée la dernière fois
Je valide !
Sinon pour le doodle, je ne suis pas disponible le 20 et 27 avril, je serai en vacances à l'étranger du 20 au 29 avril.
A demain les copains et copine.
Rillettes.
Rillettes- Griffure
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- Message n°477
Re: DD3.5 Terres de légendes / MJ : Arioch
Salut les "Gitans" !
Toutes mes excuses pour la scène "KYLIAN SAUTERIE", je fais en sorte de rembourser mes dettes au pot commun (50kpo) dès que possible
En vendant un ou deux objets ("Pignouf" et une paire de gants que j'ai en rabe) je dois pouvoir faire ça rapidement.
Pour la prochaine partie, faites comme vous pouvez.
Bonne semaine à tous, la bise, David.
Toutes mes excuses pour la scène "KYLIAN SAUTERIE", je fais en sorte de rembourser mes dettes au pot commun (50kpo) dès que possible
En vendant un ou deux objets ("Pignouf" et une paire de gants que j'ai en rabe) je dois pouvoir faire ça rapidement.
Pour la prochaine partie, faites comme vous pouvez.
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Lordlightangels- Griffonneur
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- Message n°478
Re: DD3.5 Terres de légendes / MJ : Arioch
Je ne pense pas que le pognon soit le plus important de nos soucis, et le pot commun sert bien à réparer ce qui doit être fixé (même s'il s'agit de nuques brisées).
J'informe aussi qu'en rentrant samedi ma chère et tendre m'a demandé si je pouvais l'accompagner le we du 20-21-22 avril.
On doit encore valider cela, mais du coup ma présence pour cette période risque d'être compromise. Je vous prie de m'en excuser.
Cyril
J'informe aussi qu'en rentrant samedi ma chère et tendre m'a demandé si je pouvais l'accompagner le we du 20-21-22 avril.
On doit encore valider cela, mais du coup ma présence pour cette période risque d'être compromise. Je vous prie de m'en excuser.
Cyril
Dernière édition par Lordlightangels le Lun 25 Mar 2019, 09:52, édité 1 fois
fangorn- Label Griffon
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- Message n°479
Re: DD3.5 Terres de légendes / MJ : Arioch
Pas de souci Rillettes, on s'est bien marré, c'est l'essentiel.
Ne vends pas Pignouf, ce sera dommage
Bon, 2 absents le 20/04, ça me paraît du coup peu souhaitable de programmer la suite ce jour-là...
A moins que l'on fasse juste une mini-partie de 3h ou 4h ?
Ne vends pas Pignouf, ce sera dommage
Bon, 2 absents le 20/04, ça me paraît du coup peu souhaitable de programmer la suite ce jour-là...
A moins que l'on fasse juste une mini-partie de 3h ou 4h ?
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Arioch- Griffon Ancestral
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- Message n°480
Re: DD3.5 Terres de légendes / MJ : Arioch
Coucou la team,
bon 1 absent ok, mais 2 c'est mort ... donc pas le 20
Alors on récapépéte les possibilités :
Le 6 c'est mort pour moi
le 20 et 27 c'est mort pour pleins de monde
Bon reste le 13 mars ... et c'est con le seul pas la c'est le mec qui chercher le dernier artefact magique ... on est mal
Alors sieur Trollor, merci de voir si tu peu être la le 13 mars ... que je fasse signe a belle môman
Bisoux les poilus
bon 1 absent ok, mais 2 c'est mort ... donc pas le 20
Alors on récapépéte les possibilités :
Le 6 c'est mort pour moi
le 20 et 27 c'est mort pour pleins de monde
Bon reste le 13 mars ... et c'est con le seul pas la c'est le mec qui chercher le dernier artefact magique ... on est mal
Alors sieur Trollor, merci de voir si tu peu être la le 13 mars ... que je fasse signe a belle môman
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