the ninth age fantasy batlle

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the ninth age fantasy batlle

Message par baldargent le Lun 19 Oct 2015, 17:45

salut les gars
voici une version alternative a AOS^^

il s'agit de la version 9 de battle créer par la "sweedish company"
votée par l'etc (eurpean teamchampionship tournament )
donc version sérieuse plutôt officielle
http://www.the-ninth-age.com/pdf/the-ninth-age_Regles_0-8-0_FR0.pdf
ça vaut le coup de jeter un œil...les deux méme
c'est en français en plus
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Re: the ninth age fantasy batlle

Message par hidakisada le Lun 19 Oct 2015, 17:47

a voir !


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Re: the ninth age fantasy batlle

Message par baldargent le Lun 19 Oct 2015, 18:44

ben oui
perso je trouve chouette
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Re: the ninth age fantasy batlle

Message par urian le Lun 19 Oct 2015, 20:27

après une lecture (et j'attend les aménagement de chaque livre d'armée) pour ma part c'est simplement la concrétisation des joueurs de tournois. ils ont sortie les règles V8 adapté pour les tournois en appelant cela V9.

c'est clairement adapté a des situations de tournois, moins de risqué, plus de stratégie, moins d'aléatoire (exemple les perso intouchable, les charges inratable a 2/3 puisque un champion donne 4) ça va plaire au joueur râlant constamment sur leur manque de chance puisque il n'y en aura pratiquement plus (ceux estimant qu'un d6 devant faire 6 continuerons cependant oui^^)

je reste des plus septique concernant cette version, je dirais que c'est par contre clairement plus adapté que age of sigmar pour la continué de battle, mais c'est les règlements de tournois adapté et appliquer qu'on nomme V9, un jeu pour tournois, fais par des tournoyeurs pour eux...

a tester mais ca m'étonne pas que ça plaise a ceux faisant les compétition c'est bien fais en ce sens

(et la magie prend un gros nerf dans la gueule je trouve )
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Re: the ninth age fantasy batlle

Message par hidakisada le Lun 19 Oct 2015, 22:56

sa ne ma pas l'air trop mal, je testerais bien prochaine session.



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Re: the ninth age fantasy batlle

Message par baldargent le Jeu 22 Oct 2015, 19:16

Alors clairement oui y a du changement...
Mais cela rend le jeux carrément plus équilibré.
Qui n a jamais perdu sa partie a cause d'un double as
Lors d'une charge.ou encore a cause d un sort 6 passé en irrésistible?
Ce qui est dommageable c est plus la disparition des trucs fun qui faisait transpirer (attention messire,les foret space....),et donc qui rendent les games encore plus stratégique (lourde).
Après. C est une v 8 bis qui régularise et surtout qui encadre la (quasi)totalité des situations.
Pour moi pas plus tournoi qu' une autre version (v5'6'7'8 ou celle de 40k)
C est une version que games aurait pu faire.

Pour les champions ....ils servaient a rien avant,( comme musico en v7 ...en v 8 ils font refo rapide et ajoute 1 au cd pour se rallier et cela devient un must have).Même principe pour les champions amha.

La magie est nerfe oui...et les la et domaines vont dans se sens.et tu risques ou détester ou adorer.
Elle s utilise vraiment que comme un soutien ou sinon on paye cash ...je mettrai mes points ailleurs .
Mais j en ai jamais vraiment mis dedans ...
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Re: the ninth age fantasy batlle

Message par urian le Jeu 22 Oct 2015, 22:32

pour reprendre tes propos sur certain point qui a mon sens ce contredise:

Qui n a jamais perdu sa partie a cause d'un double as
Lors d'une charge.ou encore a cause d un sort 6 passé en irrésistible?
Ce qui est dommageable c est plus la disparition des trucs fun qui faisait transpirer (attention messire,les foret space....),et donc qui rendent les games encore plus stratégique (lourde).

tu trouve fun le attention messire la ou des MV perder des partie sur le 1 qui buter leur seigneur vampire/hierophante/seigneur sorcier ou autre, ca reviens exactement au même que de rater sa charge ou son sort passer en iresistible, et c'est exactement ce que proner les joueurs de tournois (tu connais sans doute les régles des tournois ou tu avais droit au attention messire sur les sorts empéchant normalement ceux si, que tu avait des limitation sur ces régles aléatoire qui pouvais (et je suis d'accord avec toi) flinguer une partie...)

tu dis que c'est une v8 bis pas plus tournois que les précédente, sauf que toute les versions précédente avait des addenda voté par l'ETC, l'inter région, par l'organisateur, par jean et paul quand ils voulait... je ne pense pas qu'on verra ce genre de restriction sur celle ci car faite sur les conseils des joueurs s'exprimant (les tournoyeurs car ce sont eux qui ont besoin de ces régles clairs, de ces régles hardus pour les appliquer avec le plus de stratégie) et donc, on ce retrouve avec une version faite avec des avies de FAN ce que games n’aurait jamais eut l'idée de faire (au grand dam de tout les joueurs et que je félicite cette compagny d'avoir fais. )

et les champion qui serve a rien moi je les ais toujours trouver util pour ce manger le defi du mec sur dragon et pas perdre 10 mec a coté, ou encore pour sauver mon sorcier en lui evitant le defi... maintenant peut etre que oui tu n'en vois pas l'utilité mais ils l'ont toujours était (combien de fois en partie tu gagne un combat grace a un musiciens? ca arrive peu mais sa arrive...)

la magie nerf comme tu dis, t'en as jamais vraiment mis des points dedans, moi j'y mettais des points car elle donner des boost au combat, maintenant ca je suis d'accord certain vont adorer (je pense au nain qui ont enfin retrouver une esperance de vie par exemple...) d'autre détester (perso je m'en moque, je jourais en fonction si on joue a sa, ca tapera toujours aussi fort et sa boostera comme avant)

mais tu ne m'enlevera pas que cette version est plus tourner vers les tournois que toute les autres simplement car j'y trouve les restrictions, les demandes, les envies des organisateurs de tournois que games n'avaient jamais écouter et intégrer dans ces réves.

on verra, si l'ETC ressort autant de règle annexe, de restriction que sur la version précédente, alors oui, je reconnaîtrais que cette version n'est pas plus tournois que les autres. on verra bien mais j'ais beaucoup de doute

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Re: the ninth age fantasy batlle

Message par baldargent le Ven 23 Oct 2015, 01:37

Ok. La j ai compris pourquoi tu dis tournois😉

Toutes les règles sur ce qui posait des problèmes reccurent sont...parties.
En même temps en tournois il y avait peu de changement (du moins ceux que j 'ai fait)
A savoir :
RM contre tout degat de magie et sort 6
Attention messire sur 1ou2 perso sur sort autokill
Pivot virtuel qui permet de chevaucher une unité ennemie dans certains cas
Et ligne de vue (qui chantait de tournois en tournois)
Donc ça ....ben ça y'est plus.^^

Sortis de ces 4 modif de règles ;TOUS les tournois restreignent les listes et choix.
Je pense que cela ne changera pas (je n'ai pas lu tout les LA en anglais c'est long et je comprends pas tout ^^comme tu dis :nous verrons)

Par contre on verra plus d unités perdues dans les tiroirs redevenue compétitive
Aucune entrée dans les LA n'est ridicules..du coup David pourrait jouer sont empire sans passez pour un bisounours😉
Encore que.... les machines de guerre ont pris cher aussi.
Du coup on va meme pouvoir mettre des monstres

PS moi je trouvais fun les forets et lacs mystérieux; l'attention messire et le bouclier ensorcelé qui permettent d'etre sécure mais qui laisse un risque qu'il fallait prendre en compte.
mais aussi l'éstimation des tirs; la charge a double mouvement et la frénésie qui DOUBLAIT les attaques (mais la on 'écarte un peu^^)

pour les étendard donne un bonus fixe au résultat de combat et ou une relance si c'est la GB et permet de capturer les objectifs et ne meurt qu'en fuite (d'ailleurs ce n'est plus le cas en V9TH)
pour les music gagne le close de 1 si l'autre n'a pas de music se rallie avec +1 com si en fuite et reformation rapide (et ne peux pas mourir sauf éclatement de l'unité)
pour le CHAMPION prend UN défi (et meurt sauf si ogre ou méme type) avec +1 attaque ou CT je trouve que ça fait un peu juste méme si déjà bien ...là en plus il fiabilise les charges a 4PAS mini + mouvement...c'est juste génial

a prés c'est mon avis et il est critiquable bien sur ...
laissons les membres juger par eux même nous on en discutera la prochaine session si tu le veux bien
ça risque étre marrant vu qu'on aime warhammer tout les deux^^

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Re: the ninth age fantasy batlle

Message par gratzull le Ven 23 Oct 2015, 21:44

Bon je me lance dans la lecture ce weekend !
C'est bien le français moi je l'avais trouvé en anglais ça m'avait un peu refroidi.

Vous parlez de livre d'armée, ils sont en train de les refaire?
Moi je n'avais trouvé que celui des hommes bêtes.
Je ne dois pas regardé au bons endroits à chaque fois.
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Re: the ninth age fantasy batlle

Message par baldargent le Mer 04 Nov 2015, 19:22

Bon apriori la version bêta est sortie.j envoi le lien des que traduit
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Re: the ninth age fantasy batlle

Message par urian le Jeu 05 Nov 2015, 15:20

J'attend ton lien et peut être que je sortirais alors une liste dimanche en huit
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Re: the ninth age fantasy batlle

Message par baldargent le Dim 08 Nov 2015, 20:22

A priori vu les changement ce n es pas pour demain....
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Re: the ninth age fantasy batlle

Message par urian le Lun 09 Nov 2015, 23:55

pas de nouvelle des livre d'armée vf?
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Re: the ninth age fantasy batlle

Message par baldargent le Mar 10 Nov 2015, 18:12

http://www.the-ninth-age.com/index.php?thread/2471-r%C3%A8gles-en-fran%C3%A7ais/
Pour le moment mise a jour du gbr.
Je n ai que cela version 9.2beta
Pas de changement majeur
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Re: the ninth age fantasy batlle

Message par baldargent le Mar 10 Nov 2015, 18:13

Les l.a. Arrivent
Et la c est vraiment des livres d armée...sans dessin mais bon
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Re: the ninth age fantasy batlle

Message par baldargent le Mer 25 Nov 2015, 20:15

Enfin les la sont sortis
L en manque mais c'est deja une bonne base
Suffit de cliquer sur le lien de dessus
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Re: the ninth age fantasy batlle

Message par hidakisada le Mer 25 Nov 2015, 21:24

les rois des tombes me plaisent beaucoup, ça fait plaisir Smile


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