Qui n'en veux?

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Qui n'en veux?

Message par BaGhLa le Jeu 11 Sep 2014, 21:44



Qui veut tester?
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Re: Qui n'en veux?

Message par fangorn le Jeu 11 Sep 2014, 23:22

Je l'ai déjà reçu il y a neuf jours Razz

Pour ce qui est de tester, vu qu'il y a déjà des tables de AD&D2/RO, AD&D2.5/Birthright, D&D3.5/Eberron, est-ce bien raisonnable ? Mais c'est tentant, évidemment Very Happy


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Re: Qui n'en veux?

Message par delancy le Ven 12 Sep 2014, 00:29

Je serais pas contre avoir l'occasion de le feuilleter .


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Re: Qui n'en veux?

Message par Truebarn le Ven 12 Sep 2014, 06:28

Bon mais sinon, vous êtes contents de cette nouvelle édition ?
Y'a-t'il un retour en arrière sur ce qui faisait pester contre la V4 ? Ou bien est-ce encore plus accès MMO pour attirer encore plus de jeunes ?

Je ne dirai pas non à le feuilleter également, l'illustration est magnifique.
Et si dispo si une partie se lance, pourquoi pas tester !


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Re: Qui n'en veux?

Message par fangorn le Ven 12 Sep 2014, 09:23

Truebarn a écrit:Bon mais sinon, vous êtes contents de cette nouvelle édition ?
Y'a-t'il un retour en arrière sur ce qui faisait pester contre la V4 ? Ou bien est-ce encore plus accès MMO pour attirer encore plus de jeunes ?

Ça n'a plus rien à voir avec la V.4, qui était une grosse erreur. Ils sont revenus aux bases du jeu, en simplifiant beaucoup les règles, c'est du d20 system dépouillé. Cela aussi sous l'influence du mouvement Old School Renaissance aux USA qui est très important.
Tout se fait sous jets de caracs désormais, avec un bonus de compétence qui sert à tout : jets d'attaques, jets de sauvegarde, jets de compétences. Du coup, les PJS ont la possibilité de monter régulièrement leurs caracs, pour augmenter leurs bonus.

Création d'une nouvelle classe : le sorcier, qui obtient ses sorts par un pacte avec une créature extra-planaire.

Les bonus/malus selon les difficultés sont remplacés par un avantage/désavantage : on jette 2d20, au lieu d'un, et on garde le meilleur si c'est un avantage, ou le plus bas si c'est un désavantage.

Mieux que DD4 ? Evidemment, de loin.
Mieux que DD3.5 ? A voir.
Mieux que ADD2 ? Non, bien sûr Very Happy


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Re: Qui n'en veux?

Message par Erikklerouge le Ven 12 Sep 2014, 14:29

Si tu peux l'amener ce we je veux bien voir !


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Re: Qui n'en veux?

Message par BaGhLa le Ven 12 Sep 2014, 17:02

Je peux penser a le prendre pour la réunion de dimanche si tu veux.
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Re: Qui n'en veux?

Message par Truebarn le Ven 12 Sep 2014, 17:04

fangorn a écrit:
Mieux que DD4 ? Evidemment, de loin.
Mieux que DD3.5 ? A voir.
Mieux que ADD2 ? Non, bien sûr Very Happy
Évidemment ! Razz What a Face

BaGhLa: avec plaisir!


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Re: Qui n'en veux?

Message par Obno le Ven 12 Sep 2014, 22:25

Dans les grandes lignes, c'est un retour aux "bases" de D&D tout en essayant d'injecter des mecanismes "modernes" de narration partagée.

Pour ceux que ça interesse d'en savoir plus, il y a un fil dédié dans le forum de Casus NO.

De ce que j'ai pu en lire, le jeu semble toute fois garder un coté assez "technique" notamment sur le developpement des personnages et sur le combat. (Personnellement, c'est exactement ce qui m'a fait prendre mes distances avec ce genre de jeu.)

Je pense néanmoins que je testerais, au moins par curiosité, mais je doute y trouver ce que j'aime.

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