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Message par ZellDincht le Sam 01 Jan 2011, 21:59



COPS se propose de vous entraîner dans un proche futur, celui de la Californie des années 2030. Jeune recrue fraîchement émoulue de l'Académie de Police, fils à papa pistonné, ex-fédéral ou vétéran issu de la police ou de l'armée, c'est à vous désormais de combattre le crime sous toutes ses formes au coeur de la Cité des Anges, en intégrant les rangs de l'unité COPS - Central Organisation for Public Security, élite et vitrine d'un LAPD à bout de souffle.

Trois décennies nous séparent à peine de l'univers du jeu, mais la face du monde a diablement évolué - affrontements nucléaires, guerres civiles, famines, certains pays ont même finis "privatisés" par de puissants consortiums. La situation américaine n'est guère plus brillante de son côté, avec une montée en puissance des puritains et des conservateurs, qui n'ont de cesse de stigmatiser la "Babylone" des temps modernes - autrement dit la Californie. Lasse de servir de dépotoir et de défouloir, celle-ci décide de proclamer son indépendance en 2026, rapidement suivie d'Hawaï et du Nevada. Votre mission ? Rien de plus que de veiller à la sécurité de ce nouvel état souverain, déjà rongé par la pollution, la corruption et la surpopulation, tandis que chaque citoyen se prépare anxieusement au Big One, au séisme qui engloutira la région entière... Si l'Homme a marché sur Mars et s'il s'apprête à coloniser les fonds marins, la terre ferme n'est plus qu'une vaste plaie béante aujourd'hui.

COPS vous entraînera tout droit dans le quotidien peu réjouissant du commissariat central de Downtown LA, avec son lot d'enquêtes, de vacheries administratives, de guerres des polices, de ripoux et de héros sous-payés, le tout au sein d'une unité qui a (en principe) toute autorité sur le Comté de Los Angeles - et le troisième taux de mortalité de la police. Mais si les personnages sont tous appelés à porter le même uniforme, le jeu n'en demeure pas moins varié en termes de carrières proposées : le COPS rassemble 200 flics de tous les horizons possibles, qui se doivent d'être aussi habiles au Colt Afrikaneer qu'avec un tube à essai, de manière à "Servir et Protéger" au mieux le contribuable californien.

Êtes-vous prêt à faire votre devoir?



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Message par ZellDincht le Sam 01 Jan 2011, 22:02

Je pense commencer à masteriser ce jeu courant février tout en continuant l'autre. Very Happy


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Message par delancy le Dim 02 Jan 2011, 17:53

Je suis intéresser! cheers


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Message par Erikklerouge le Dim 02 Jan 2011, 18:01

Ça y est... il a craqué ^^

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Message par Chardros le Dim 02 Jan 2011, 18:15

J'avoue que j'essaierais bien , si le timing est compatible !!


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Message par tof le Dim 02 Jan 2011, 18:50

partant aussi, reste à voir la compatibilité avec les divers en cours Very Happy


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Message par ZellDincht le Dim 02 Jan 2011, 20:32

Je vois qu'il va y avoir des jeunes recrues motivées!


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Re: C.O.P.S

Message par miniluryy le Lun 03 Jan 2011, 08:42

Cool prêt les instances fédéral sont toujours prête a commencer de nouvelles expériences.


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Re: C.O.P.S

Message par Truebarn le Lun 03 Jan 2011, 18:17

Intéressé
mais tu comptes faire jouer avec des tables importantes ou limiter à 2-3 joueurs ?


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Re: C.O.P.S

Message par ZellDincht le Lun 03 Jan 2011, 20:16

Des tables entre 3 et 4 pour pas que ça soit le foutoire sur les enquêtes.

J'imagine pas 6 Cops arriver sur une scène de crime!


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Re: C.O.P.S

Message par HORUS le Mar 04 Jan 2011, 07:47

c clair et vu le nombre de joueurs potentiels! ben je m'abstiens alors!


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Re: C.O.P.S

Message par Truebarn le Mar 04 Jan 2011, 21:18

pareil, c'est le genre de jeu où il vaut mieux réduire le nombre pour avoir une cohérence et un suivi


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Re: C.O.P.S

Message par ZellDincht le Mar 04 Jan 2011, 21:27

Oui enfin après je sais pas si je pourrai en faire une campagne fermée... ce qui peut être galère pour le fonctionnement du club.
Alors qu'une campagne ouverte comme DH peut paraître cohérante tant qu'il y a toujours 2 ou 3 joueurs de l'ancien scénard. Après faut voir avec le nombre de personnes total intéressées par le jeu qui est au nombre de 5. Ce qui est déjà bien.

En fait en y réfléchissant il y a deux solutions.
Soit j'ai 3 ou 4 joueurs seulement, et ça devient donc une campagne fermée vu qu'il n'y a personne d'autre.
Soit j'ai un pool de 5 à 7 joueurs, ce qui me permet de tourner tout en faisant attention à ce qu'il y ai toujours 2 ou 3 joueurs de l'ancien scénard.

A voir en fonction des joueurs. En tout cas je tiens à avoir une cohérence de campagne avec donc des joueurs plutôt récurant et pas devoir changer d'équipe à chaque scénard.



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Re: C.O.P.S

Message par HORUS le Mer 05 Jan 2011, 07:31

cohérence c mort pour les récurant et malheureusement les scénars que enquete sont difficile audela de 3 ou 4 et souvent le nombre de table et de joueurs par table dépasse cela!
exemple prophecy fermé mais 5 joueurs en donc pas souvent! et pb avec autre tables!

pour DH le panelle est tres ouvert mais scénars plus large et souple(je parle des scénars! Very Happy)



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Re: C.O.P.S

Message par HORUS le Mer 05 Jan 2011, 07:34

si les joueurs doivent choisirs et ben le master aussi c toi qui doit choisir ce que tu propose et t'y tenir!


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Re: C.O.P.S

Message par ZellDincht le Mer 05 Jan 2011, 14:39

Suis pas d'accord. On a pas tout le temps que des tables à 5 joueurs et +. On a le plus souvent deux tables pleines et la troisième avec 3 à 4 joueurs.

Et puis il peut y avoir de la cohérence tant qu'il y a quelques joueurs constants avec seulement 1 ou 2 autres qui changent en fonction des autres tables. Ca c'est déjà vu sur d'autres jeux.


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Re: C.O.P.S

Message par ZellDincht le Mer 05 Jan 2011, 14:56

HORUS a écrit:si les joueurs doivent choisirs et ben le master aussi c toi qui doit choisir ce que tu propose et t'y tenir!

T'inquiètes. Cool


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Re: C.O.P.S

Message par ZellDincht le Jeu 20 Jan 2011, 09:24

MOUAHAHAHAHAHHAHAHAHAHAHAHAHAHHAHA...

C'est bon j'ai reçu 13 suppléments de Cops... ca va chier! Twisted Evil


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Re: C.O.P.S

Message par ZellDincht le Jeu 20 Jan 2011, 09:33

D'ailleurs, si quelqu'un trouve les suppléments 11, 12 et 13, merci de me prévenir!


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Re: C.O.P.S

Message par Erikklerouge le Jeu 20 Jan 2011, 12:56

ZellDincht a écrit:D'ailleurs, si quelqu'un trouve les suppléments 11, 12 et 13, merci de me prévenir!
Quels sont les noms des suppléments 11 12 et 13 ?

(sur Ebay ya un mec qui vend "Collection complète JDR COPS" -> 600 euros, non négociable gloups !
Livre de Base+ écran + tous les suppléments (saison 1 à 4)+ les dés (5 rouges+5 bleus+10 blancs).
18Livres en tout.)

On aura droit à ce supplément là ? What a Face



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Re: C.O.P.S

Message par HORUS le Jeu 20 Jan 2011, 16:02

je croi que je l'ai en pdf! Very Happy Twisted Evil


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Re: C.O.P.S

Message par ZellDincht le Jeu 20 Jan 2011, 18:47

Je l'ai déjà... alors les suppléments qui me manquent:

Complots
California Dreamin'
Horizons Lointains

Pour le pack à 600€ je l'avais vu mais le mec est un peu fou de le vendre aussi cher. Et encore à l'époque où je l'avais vu c'était 700€. En même temps ils sont durt à trouver. Smile

Moi j'ai eu 13 suppléments sur 16 pour 210€. Wink


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Re: C.O.P.S

Message par Erikklerouge le Jeu 20 Jan 2011, 21:05

ZellDincht a écrit:Je l'ai déjà... alors les suppléments qui me manquent:

Complots
California Dreamin'
Horizons Lointains

Pour le pack à 600€ je l'avais vu mais le mec est un peu fou de le vendre aussi cher. Et encore à l'époque où je l'avais vu c'était 700€. En même temps ils sont durt à trouver. Smile

Moi j'ai eu 13 suppléments sur 16 pour 210€. Wink

La totale dispo sur Casus NO :
COPS livre de base 300€ le lot
Ecran
10-99
15 minutes
4 juillet
Les affranchis
Amitiés de Los Angeles
California dreamin'
Complots
DésUnion
Endgame
Gangsta paradise
Helter skelter
Hitek lotek
Horizons lointains
Lignes blanches
Little one
OSS 666

Attention aux fdp ça viens de Suisse...
Le club pourrait l'acheter p-e ? Vu que c'est introuvable c'est une bonne occasion ! What a Face


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Re: C.O.P.S

Message par ZellDincht le Jeu 20 Jan 2011, 21:17

Tu peux m'envoyer le lien en MP stp!


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Message par Truebarn le Jeu 20 Jan 2011, 21:24

Tamar semblait en attente de propositions pour dépenser notre trésor, ça pourrait être sympa...


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Message par ZellDincht le Jeu 20 Jan 2011, 21:26

Ouais je viens de trouver sur un autre forum le même mec qui vend son lot à 300€ mais bon trop tard j'ai déjà pratiquement toute la collection et je veux pas dépenser 300€ pour avoir des bouquins en double.


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Message par Erikklerouge le Jeu 20 Jan 2011, 21:40

Lien vers le post sur le site de CASUS NO -> Clique ici !


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Message par ZellDincht le Dim 06 Fév 2011, 20:48

Niark! J'ai trouvé quelqu'un qui va me vendre les 3 tomes de la saison 3 qu'il me manque. Donc je vais avoir la collection complète pour une aventure épique! cheers


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Message par Erikklerouge le Lun 07 Fév 2011, 10:44

ZellDincht a écrit:Niark! J'ai trouvé quelqu'un qui va me vendre les 3 tomes de la saison 3 qu'il me manque. Donc je vais avoir la collection complète pour une aventure épique! cheers

Et poc !! Kioule !! cheers


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Message par ZellDincht le Lun 07 Fév 2011, 22:18

J'ai bientôt fini de préparer Cops donc je pense que ce sera bon d'ici au mois de Mars.
Donc ce sera une campagne se déroulant sur un peu moins de 5 ans en temps de jeu, avec un noyau dur de Cops (4 joueurs seraient l'idéal). j'essayerai d'avoir si je peux 2 joueurs de ce noyau à chaque scénard. Mais la campagne sera aussi ouverte à d'éventuels Cops voulant faire un scénard ou deux... à voir si ils veulent avoir une plus grande participation dans l'univers et la campagne.

Poursuites en voitures, vie urbaine et futuriste, drogue, sexe, meurtres, fusillades, interrogatoires, technologie et mysticisme.
Le monde de Cops sera un monde vivant et changeant au fil de la campagne. Les relations avec les PNJs seront mises en avant (collègues, indics, dealers, copains, copines, dealers, stars). Les choix que vous ferez aura une répercussion sur l'histoire.

J'espère avoir des joueurs motivés. Les gens verront en essayeant, en espérant que l'équipe se forme assez vite si ça plaît. Après je sais pas si des joueurs savent déjà si ils seront ou non des joueurs de cette aventure.


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